programvara - Sida 30
"Lossy" och "Lossless" är termer som används för att beskriva två olika typer av kompression. Denna artikel kommer att undersöka skillnaderna, fördelar och nackdelar med varje kompressionstyp. Lossy Compression Lossy...
Tekniska framsteg leder till användningen av online-transaktioner för nästan alla våra behov. Var det handla eller någon form av faktura betalningar, de flesta av oss är beroende av internet. Detta...
Du har nog hört talas om dessa appar, speciellt om du vill organisera ditt liv eller ditt nästa stora projekt. Det finns gott om recensioner, artiklar och användares åsikter på...
Hur lagras data? Array list och Linked List är vanliga termer när det gäller datalagring och hämtning. Även om det finns många lagringsenheter, beror de slutligen på lagringsmekanismen. Dessa två...
De flesta av oss är vana vid Windows operativsystem och det är bra att vi är minst medvetna om de andra som Unix, Linux etc. Det betyder inte att det...
Syftet med mjukvaruutveckling är att bygga lösningar som tillgodoser behov och problem för användare och företag. För att uppnå detta, olika tekniker och arkitektur mönster som Model-View-ViewModel (MVVM) och Model-View-Presenter...
Innan vi förstår skillnaden mellan klass och struktur, borde vi veta några grundläggande begrepp som är associerade med dem. Utan förståelse av begrepp är det svårt att förstå skillnaderna mellan...
Processor Schemaläggning (eller CPU Schemaläggning) bestämmer vilka processer som tilldelas till och tas bort från CPU, baserat på schemaläggningsmodeller som Förebyggande och Non-Preemptive Scheduling (också känd som Samarbetsplanering). Äldre system...
Både Lightroom och Photoshop är produkter från Adobe och är också känd för Acrobat Reader! Fotografering är en utmärkt karriär och ofta bedrivs det som en hobby av de flesta....
Dataskapande och manipulering utgör databasen och vi kallar det för respektive DDL respektive DML. En DDL är en förkortning för Data Definition Language. Det kan antingen skapa eller ändra datastrukturerna...