De huvudskillnad mellan UML och klassdiagram är att UML är ett generellt visuellt visningsspråk som hjälper till att visualisera, konstruera och dokumentera programvarusystem medan klassdiagrammet är en typ av UML-diagram som representerar den statiska bilden av en applikation.
När man utvecklar programvara är det inte möjligt att utveckla det på en gång. Det är viktigt att förstå systemet innan de implementeras. UML ger en lösning på problemet. Det är ett visuellt språk som möjliggör modellering av systemet. Det finns olika UML-diagram. Klassdiagram, som är ett statiskt diagram, är en av dem.
1. Vad är UML
- Definition, Funktionalitet
2. Vad är klassdiagram
- Definition, Funktionalitet
3. Vad är förhållandet mellan UML och klassdiagram
- Föreningens sammanfattning
4. Vad är skillnaden mellan UML och klassdiagram
- Jämförelse av viktiga skillnader
Klassdiagram, UML
UML står för Unified Modeling Language. Det är ett standardspråk för att visualisera, konstruera och dokumentera programvarusystem. Det skiljer sig från vanliga programmeringsspråk som C ++, Java och Python eftersom det inte använder någon kodning. Dessutom ger den en bildrepresentation av programvara.
Även om UML inte är ett programmeringsspråk finns det verktyg för att generera kod på olika programmeringsspråk med hjälp av UML-diagram. UML är lättare och lättare att förstå och använda. Det är inte bara för utvecklare. Företagare och vanliga människor kan också lära sig det väldigt enkelt. Dessutom bidrar UML till att genomföra objektorienterade koncept.
Ett klassdiagram är ett UML-diagram. Det är ett statiskt diagram som representerar den statiska bilden av en applikation. Dessutom beskriver det attribut och metoder (operationer) i en klass och föreningarna bland dem.
Dessa diagram används i stor utsträckning inom mjukvaruutveckling, eftersom de tillåter modelleringsobjektorienterade programmeringskoncept. Vidare består ett klassdiagram av klasser, gränssnitt, föreningar, samarbeten mm.
Klass - Blueprint för att skapa objekt. Klassen består av namnbeteckningar och metoder. Egenskaper är egenskaperna medan metoderna är operationerna.
Objekt - En förekomst av en klass.
Gränssnitt - Bestäm av operationer och / eller attribut som definierar beteenden av objekt.
artefakter - Representera konkreta enheter som dokument, databaser, körbara filer etc..
Dessutom finns det interaktioner för att representera relationerna mellan klasserna.
Arv - Låter underklassen använda moderklassens attribut och metoder.
Tvåriktad förening - Representerar standardförhållandet mellan två klasser.
Enriktad förening - Föreningen navigerar bara till en klass.
UML är ett allmänt ändamålsenligt utvecklingsmodell, som ger ett vanligt sätt att visualisera designen av ett system. Däremot är ett klassdiagram ett statiskt strukturdiagram för UML-typen som beskriver systemets struktur genom att visa systemets klasser, deras attribut, drift och relationer bland objekt. Således är detta den största skillnaden mellan UML och klassdiagram.
En annan skillnad mellan UML och klassdiagram är att UML hjälper till att modellera, visualisera, konstruera och dokumentera programvarusystemet medan ett klassdiagram hjälper till att modellera den statiska bilden av en applikation.
Huvudskillnaden mellan UML och klassdiagram är att UML är ett allmänt visuellt visningsspråk som hjälper till att visualisera, konstruera och dokumentera programvarusystem medan klassdiagram är en typ av UML-diagram som representerar den statiska bilden av en applikation.
1. "Unified Modeling Language." Wikipedia, Wikimedia Foundation, 24 oktober 2018, Tillgänglig här.
2. "UML Class Diagram Tutorial." Lucidchart, 1 Nov. 2018, Tillgänglig här.
1. "UML logo" Av Object Management Group®, Inc. (Public Domain) via Commons Wikimedia
2. "Komposit UML-klassdiagram" Med Trashtoy - eget arbete, skrivet med textredigerare (Public Domain) via Commons Wikimedia