Skillnad mellan hårdvara och mjukvara

De huvudskillnad mellan hårdvara och mjukvara är att maskinvara avser fysiska komponenter på en dator medan programvaran refererar till en uppsättning instruktioner som ges till en dator för att utföra en viss uppgift.

Komponenterna i en dator är huvudsakligen uppdelade i två sektioner. De är hårdvara och mjukvara. Hårdvara hänvisar till datorns materiella och fysiska komponenter. CPU, moderkort, mus, tangentbord, skrivare och bildskärm är några hårdvarukomponenter. Å andra sidan är programvara en uppsättning instruktioner för att utföra en specifik uppgift. Programvaran ska laddas i maskinvara för att utföra en uppgift. Programvaran fungerar som gränssnitt mellan användaren och hårdvaran. I korthet är både hårdvara och programvara avgörande för att datorn ska kunna producera en användbar utgång.

Viktiga områden som omfattas

1. Vad är maskinvara
     - Definition, Typer
2. Vad är programvara
     - Definition, Typer
3. Vad är förhållandet mellan hårdvara och mjukvara
     - Föreningens sammanfattning
4. Vad är skillnaden mellan hårdvara och mjukvara
     - Jämförelse av viktiga skillnader

Nyckelbegrepp

Applikationsprogramvara, Dator, Hårdvara, Inmatningsenheter, Utgångsenheter, Sekundära lagringsenheter, Programvara, Systemprogramvara

Vad är maskinvara

Hårdvara hänvisar till de fysiska komponenterna i en dator. Dessa komponenter är konkreta. Hårdvaran är vidare indelad i ingångsenheter, utdataenheter, sekundära lagringsenheter och interna komponenter.

Figur 1: Hårdvara

Inmatningsapparater

För det första är inmatningsenheter komponenterna som skickar data till datorn. Några exempel är följande. Tangentbordet är en enhet som låter användaren ange inmatningsdata. Tangentbordets layout liknar en skrivmaskin med ytterligare nycklar. En annan inmatningsenhet är en mus. Den består av vänster, höger musknapp och ett hjul. Det kan inte användas för att skriva in text i datorn. Enligt musrörelsen är det möjligt att styra markörens position på skärmen. Joysticks, ljuspenna, skanner, mikrofon och streckkodsläsare är dessutom exempel på inmatningsenheter.

Utmatningsenheter

För det andra är utdataenheter de kringutrustning som tar emot data från datorn. Det kan vara en bildskärm, projektion eller något annat medium. Några exempel är följande. Monitor är en Visual Display Unit (VDU) som visar data eller visuella bilder från datorn. Skrivaren hjälper till att skriva ut detaljerna i ett papper. Senaste skrivare är injektionsskrivarna. De brukar ta högkvalitativa flera utskrifter.

Sekundära lagringsenheter

Sekundära lagringsenheter är de enheter som lagrar data tills data raderas eller överstyrs. Dessa enheter lagrar data permanent. Därför är de icke-flyktiga minnet. Med andra ord kommer strömningen av enheten inte att radera data i sekundära lagringsenheter. Hårddisk, CD, DVD, Floppy Disk, Solid State Drives är några exempel för sekundära lagringsenheter.

Interna komponenter

Viktigast är de interna komponenterna de element som direkt ansluter till datorns huvudfunktioner. CPU, RAM, ROM och moderkort är några exempel. CPU är datorns huvudexekveringsenhet. Den delas vidare i två komponenter: Aritmetisk och logisk enhet (ALU) och kontrollenhet (CU). ALU utför de matematiska beräkningarna och de logiska operationerna. Styrenheten (CU) bär styrsignalerna för att driva andra komponenter.

RAM som står för Random Access Memory som lagrar data, program och programresultat för CPU-enheten för att utföra uppgifter. Det går att läsa och skriva i RAM. Mängden RAM är en stor faktor för att bestämma datorns prestanda. Det krävs mer tid för CPU: n att få tillgång till sekundär lagring, t.ex. hårddisk för alla operationer. Därför används RAM-minne som primärlagring. Det är ett flyktigt minne. Därför håller det data tillfälligt. Med andra ord, sönderkoppling av enheten raderar data i RAM.

ROM står för läsminne. Det är endast möjligt att läsa från ROM-skivan. Det är ett icke-flyktigt minne, så data är permanent. Den består av instruktionerna som krävs för att starta en dator. Dessutom är ett moderkort en enda plattform. Den kopplar CPU, minne, hårddiskar och andra portar genom kablar. Det är de viktigaste hårdvarukomponenterna som finns i en dator.

Vad är programvara

Programvara är en uppsättning program som är utformade för att utföra en uppgift. Ett program består av en följd av instruktioner. Det finns två huvudtyper av programvara: systemprogramvara och applikationsprogram.

Figur 2: Programvara

Systemmjukvara

Systemprogramvara möjliggör drift, styrning och förlängning av bearbetningskapaciteten hos en dator. Denna programvara är nödvändig för att köra maskinvara och applikationsprogram. De är gränssnittet mellan hårdvaran och slutanvändarna. Vanligtvis utvecklar datortillverkarna systemprogramvara. De gemensamma programmeringsspråken för att utveckla systemprogramvara är C, C ++ och Assembly Language.

Några exempel på systemprogram är operativsystem, kompilatorer, montörer, tolkar och drivrutiner. Ett operativsystem utför uppgiftshantering, minneshantering, filhantering och hårdvaruhantering och många fler. Kompilatörerna och tolkarna omvandlar ett högnivåprogram till maskinens förståelig maskinkod. En assembler omvandlar monteringsspråket till maskinkoden. Enhetsdrivrutinerna kontrollerar och övervakar funktionerna hos specifika enheter som skrivare.

Programvara

Applikationsprogram är utformad för att uppnå ett specifikt användarbehov. Vissa programprogram är som följer. Word-dokument tillåter att skapa dokument. Kalkylbladet möjliggör upprätthållande av finansiella detaljer. Databashanteringssystem (DBMS) hjälper till att upprätthålla data i databaser.

Dessutom finns applikationsprogramvara avsedd att stödja särskilda organisatoriska uppgifter. Företagsorganisationer använder Human Resource Management-systemet för att registrera anställdas detaljer. En skola eller ett universitet använder ett bibliotekshanteringssystem för att lägga in register över nya böcker, uppgifter om borgerens uppgifter mm.

Bortsett från dessa typer finns det en annan mjukvarustyp som heter programvara. Denna typ hjälper till med datorns uppgifter. Några exempel på programvara är antivirusprogram, fil- och diskhanteringsverktyg.

Förhållande mellan hårdvara och mjukvara

  • Maskinvara och programvara är beroende av varandra. Båda krävs för att datorn ska producera en användbar produkt.

Skillnad mellan hårdvara och mjukvara

Definition

Maskinvara hänvisar till de fysiska elementen i en dator eller ett elektroniskt system. Programvaran avser en samling instruktioner som berättar för datorn hur man utför en uppgift. Detta är den största skillnaden mellan hårdvara och programvara.

kategorier

Hårdvaran har fyra huvudkategorier: Inmatningsenheter, Utgångsenheter, Sekundära lagringsenheter och Interna komponenter. Programvaran är huvudsakligen indelad i systemprogramvara och applikationsprogram.

Påtaglighet

Hårdvaran är materiell medan programvaran är immateriell.

Metod för konstruktion

För det andra är hårdvaran utvecklad med hjälp av elektroniska och andra material. Programvaran är utvecklad genom att skriva instruktioner med ett programmeringsspråk.

Ersättning

När en hårdvarukomponent är skadad kan den ersättas med en ny komponent. När programvaran är skadad kan den installeras om du använder en säkerhetskopia. Malware som virus och maskar kan skada programvara.

initiering

Hårdvaran börjar fungera när programvaran är laddad i systemet. För att kunna använda en programvara ska den installeras i datorn.

exempel

Tangentbord, mus, bildskärm, skrivare, hårddisk, CPU, RAM och ROM är några exempel på hårdvara. MS Word, Excel, MSSQL, MySQL, Photoshop är några exempel på programvara.

Slutsats

Både hårdvara och mjukvara är nödvändiga för att datorn ska fungera korrekt. Programvaran kan inte användas utan maskinvara medan maskinvara inte kan användas utan programvara. Skillnaden mellan hårdvara och mjukvara är att hårdvaran avser fysiska komponenter på en dator medan programvaran refererar till en uppsättning instruktioner som ges till en dator för att utföra en viss uppgift.

Referens:

1. Tutorials Point. Www.tutorialspoint.com, Tutorials Point, 21 juli 2018, Tillgänglig här.
2. Tutorials Point. Www.tutorialspoint.com, Tutorials Point, 21 juli 2018, Tillgänglig här.
3. Computer Hope, 29 Dec. 2017, Tillgänglig här.

Image Courtesy:

1. "683247" (CC0) via Pixabay
2. "417880" (CC0) via Pixabay