Emulator vs Simulator
I avancerade tekniska system är det kostnadseffektivt och effektivt att återskapa driften och beteendet i stället för att bygga originalet för träning och andra sekundära ändamål. Komplexiteten kräver också alternativ i många system för studier och utredningar. I vilket scenario som helst används emulatorer eller simulatorer för att uppnå dessa mål.
emulator
I databehandling och elektronik anses en emulator som en programvara eller maskinvara som kan imitera (duplicera) uppförandet och funktionaliteten hos olika programvaror inom en annan mjukvaru / hårdvaruplattform. I emulering beaktas endast beteende och funktionalitet, men de interna mekanismerna som används för att återskapa detta kan skilja sig från originalet.
Tänk på de virtuella datorerna som kan skapas i en dator med hjälp av specifik programvara som VirtualBox eller VMWare. Installerad i en Windows-miljö kan denna programvara skapa virtuella datorer för att emulera Linux, Solaris, Mac eller något annat operativsystem. I detta fall emuleras både maskinvara och programvara av emulatorns programvara, men i allmänhet kan emulatorn användas för att emulera hårdvara eller programvara individuellt.
Emulatorer tillåter att olika programvaror / hårdvaror upplevs eller används på en enda plattform utan de ursprungliga systemkraven; Därför tillåter billigare alternativ i många scenarier på digital nivå. Även om de initiala utvecklingskostnaderna kan vara höga kan en emulator vara mycket kostnadseffektiv under en lång sikt på grund av dess mångsidighet.
Trots att emulatorerna är mycket användbara i den moderna digitala miljön kan upphovsrätts- och immateriella lagar skapa problem.
Simulator
I en bredare mening är simulatorn en enhet som imiterar driften av en annan enhet. Tänk på en flygsimulator som används för att träna elevpiloter. I en flygsimulator återskapas driften och utförandet av ett flygplan.
Simuleringstekniker och simulatorer används över ett brett spektrum av tillämpningar och discipliner som utbildning och utbildning, meteorologi, fysik, elektronik, ekonomi och finans, försvar och många fler.
I en simulator återskapas driften av ett målinriktat system så gott som möjligt. De underliggande mekanismerna som används för att återskapa scenariot kan vara samma eller annorlunda än originalet. Simulering av en racerbil (och de flesta fordon) är baserad på själva fordonets hårdvara, för att göra upplevelsen mer realistisk. Å andra sidan beror en finansiell simulering helt på den matematiska modellen som scenariot baseras på.
Vad är skillnaden mellan emulatorn och simulatorn?
• Emulatorer efterliknar eller duplicerar processen med annan mjukvara / hårdvara i en annan miljö. De underliggande mekanismerna skiljer sig från den ursprungliga mjukvaran / hårdvaran.
• Emulering används huvudsakligen inom datorer och elektronik.
• Simulatorer används för att återskapa driften eller beteendet hos ett system. De underliggande principerna kan vara samma som de ursprungliga eller olika. Simulatorer används i ett bredare spektrum av områden än datorer och elektronik.