Skillnad mellan heltal och pekare

Heltal vs pekare

'Integer' och 'Pointer' tillämpas i de flesta av programprogrammen.

'Integer' i ett programmeringsspråk kan definieras som vilken datatyp som representerar en matematisk delmängd. Å andra sidan kan "pekare" definieras som en typ som refererar eller pekar på ett annat värde som lagras i någon del av minnet på datorn.

Integers finns huvudsakligen som binärt värde i ett datorsystem. Heltal kommer huvudsakligen i två typer "" signerade och osignerade. Signerade heltal betyder att de representerar negativa heltal, och osignerade heltal betyder att de utgör positiva eller icke-negativa. Det vanliga sättet att visa ett positivt heltal är noggrant en sträng bitar utan utrymme eller någon annan separator. Heltal har värde en noll och en enda. De är bara prefixade med tecknet på + eller -.

"Pointer" refererar vanligtvis till en plats i minnet. En pekare definieras också som en enkel implementering eller mindre subtraherad av mer abstrakta data. Även om flera språk stödjer pekare, har vissa språk vissa begränsningar för pekare. Dessa pekar förbättrar verkligen prestandan för repeterande operationer som att titta på bord, traversera strängar, trädstrukturer och kontrolltabeller. Eftersom pekare tillåter skyddad såväl som oskyddad upptagning till minnesadresserna, används de för att hålla adresser på ingångspunkter. När man talar om pekare finns det också risker när man använder dem med oskyddad åtkomst. Man kan också säga att pekare har fler adresser än minnesenheterna i ett system.

Sammanfattning:

1. 'Integer' i ett programmeringsspråk kan definieras som vilken datatyp som representerar en matematisk delmängd. Å andra sidan kan en pekare definieras som en typ som refererar eller pekar på ett annat värde.
2. Integers finns huvudsakligen som binärt värde i ett datorsystem.
3. Integreringar kommer huvudsakligen i två typer "" signerade och unsigned.
4. Heltal har värdet en noll och en enda. De är bara prefixade med tecknet på + eller -.
5. "Pointer" refererar vanligen till en plats i minnet. En pekare definieras också som en enkel implementering eller mindre subtraherad av mer abstrakta data.
6. Dessa pekar förbättrar verkligen prestanda för repetitiva operationer som att titta på bord, traversera strängar, trädstrukturer och kontrollbord.
7. När man pratar om pekare finns det också risker när man använder den med oskyddad åtkomst.
8. Det kan också sägas att pekare har fler adresser än minnesenheterna i ett system.