Skillnad mellan spel och simuleringar

Spel vs Simuleringar

Spel och simuleringar är interaktiva multimedia med dynamiska element som är användarkontrollerade. För allmänheten har spel och simuleringar inga skillnader.

Ett spel är vad man kan spela i ett dataspel medan en simulering kombinerar strategi och färdigheter tillsammans med spelet.

Simuleringar och spel är väldigt olika i sina syften. Medan en simulering är utformad för utvärderande eller beräkningsändamål är ett spel utformat för underhållnings- och utbildningsändamål. Medan noggrannheten är uppkomsten av simuleringar är klarhet uppkomsten av spel.

Medan en simulering är en seriös insats för att exakt representera ett verkligt fenomen i ett annat, är ett spel en konstnärlig representation av vissa fenomen. Skaparna av simuleringar förenklar inte mönster på ett avsiktligt sätt och endast som en koncession till de intellektuella och materiella begränsningarna. Tvärtom, skaparna av spel använder mönster på ett noggrant och medvetet sätt.

När spel är stiliserade är simuleringar mycket detaljerade. Spel är kända för att undertrycka detaljer medan simuleringar utarbetar alla detaljer.

I en simulering kommer innervärldens tids kontinuum att utvecklas mycket snabbt. Men i ett spel är det kopplat till den verkliga världens tids-kontinuum

Simuleringar kan hända när som helst, kanske i nuet, förflutet eller i framtiden. Spel kan hända i en stad, stad, ett land, yttre rymden eller någonstans som inte har någon betydelse i spelen. Tecknen eller händelserna i ett spel går inte utöver en författares fantasi. Spelen kommer med många regler som låter dig göra vissa saker och begränsar dig från att göra andra saker. Det finns också mycket konkurrens i spel.

Sammanfattning:

1. Ett spel är vad man kan spela i ett dataspel medan en simulering kombinerar strategi och färdigheter tillsammans med spelet.
2. När en simulering är utformad för utvärderande eller beräkningsändamål är ett spel utformat för underhållnings- och utbildningsändamål.
3.Accuracy är uppkomsten av simuleringar, och tydlighet är uppkomsten av spel.
4.När en simulering är en seriös insats för att exakt representera ett verkligt fenomen i ett annat, är ett spel en konstnärlig representation av något fenomen.
5. När spel är stiliserade är simuleringar mycket detaljerade.
6.Games är kända för att undertrycka detaljer medan simuleringar utarbetar alla detaljer.
7.Skaperna av simuleringar förenklar inte mönster på ett avsiktligt sätt och endast som en koncession till de intellektuella och materiella begränsningarna. Skaparna av spel använder designen noggrant och på ett avsiktligt sätt.