Skillnad mellan vektor och bitmapp

Vector vs Bitmap

För att representera en bild i ett digitalt format finns det två metoder; vektorer och bitmappar. Huvudskillnaden mellan dem är hur de tar bilden. Vektor använder matematiska ekvationer för att bilda primitiva former som cirklar, linjer och kurvor, vilka sedan kombineras för att bilda önskad bild. Å andra sidan är en bitmapp i grunden ett rutnät av olika färger som sammankopplas och därmed lurar ögat på att se en bild snarare än tydliga färgade lådor.

En fördel med vektorer är dess oberoende av upplösning. Även om du zoomar in på bilden, bågar och kanter behåller fortfarande sin skärpa. Bitmappar har en fast upplösning och om du tillämpar för stor förstoring, börjar de enskilda blocken att bli urskiljbara. Detta gäller även för utskrift av stora kopior av bilden. Bitmappar skulle sträckas och visas pixelerade om originalbilden inte har en tillräckligt hög upplösning.

Den andra fördelen är storlek. En stor bitmapp innehåller många pixlar, och med varje pixel som har ett stort antal möjliga färgkombinationer kan filstorleken vara mycket stor. Med vektorer upptar listan över matematiska ekvationer som definierar en bild betydligt mindre utrymme. Slutligen är vektorer bra när det gäller redigering. Oavsett hur många gånger du redigerar en vektorbild, förlorar den inte någon detalj. Bitmapp är inte lika lycklig eftersom det lider av en del nedbrytning varje gång den redigeras. Effekten förenas enkelt med flera ändringar.

Ett område där vektorn inte är bättre än bitmappen är foton. Själva bilderna gör det opraktiskt att använda vektorer eftersom objekt i ett foto inte enkelt kan representeras med primitiva former. Det finns inget annat sätt än att använda en bitmapp.

Den vanliga övningen i redigering är att skapa en vektorbild. Det rasteriseras eller konverteras sedan till en bitmapp när den är färdigställd. Efter att det har konverterats till en bitmapp, är det inte längre möjligt att återgå tillbaka till en vektorbild.

Sammanfattning:

1.Vector använder matematiska ekvationer för att representera grafiken medan bitmap använder ett rutnät av färger
2.Vectorbilder behåller skärpa vid vilken förstoringsnivå som helst medan bitmappar inte gör det
3.Vectorbilder upptar vanligtvis mindre utrymme än bitmappar
4.Vector lider inte av nedbrytning under redigering medan bitmaps gör
5.Bitmaps är bättre för foton än vektorer
6.Vector kan konverteras till en bitmapp men inte tvärtom