Allvarlighet mot prioritet
Vi vet alla att buggar finns i det verkliga livet och i det virtuella livet också. I den virtuella världen har vi buggar som har väldigt få lösningar. Antingen kan personen som gjorde programmet eller kommandoraden som skapar felet utrota detta problem, eller vi måste komma till ett annat verktyg för att skapa objekt som kan åtgärda problemen. Här kommer vi att diskutera lite information om en buggs svårighetsgrad och prioritet i ett programs kommandorad eller manuella, fysiska buggar på något område.
Stränghet
Bokstavligen sett, om en bugg är svår, har vi ett problem. "Allvarlighet" kan betraktas som "måttet på hur mycket felet är problematiskt" eller "graden av skada som ett fel kan orsaka." Kort sagt, om felet är mycket allvarligt orsakar det större problem i programmet.
Allvarlighet anses alltid i enlighet med testarna för den specifika ansökan. Testare är alltid på jakt efter en ny bugg varje gång de sammanställer programmet så att ingen slutanvändare får problem med produkten. Om en användare får produkten med svåra buggar (det är buggarna med hög prioritet i lags eller GUID problem etc.) kan han kritisera företaget och kommer inte att köpa några framtida produkter som äntligen kommer att leda till stor förlust för företaget.
Svårighetsgraden av eventuella buggar kan kategoriseras som showstopper, stor defekt, mindre defekt och kosmetisk i nedstigande ordning. Den mest allvarliga här är märkt som en showstopper medan den minst svåra är märkt som kosmetisk, mer att göra med utseendet och känslan av programmet. Allvarlighet är relaterad till den tekniska aspekten av något program.
Prioritet
"Prioritet" betyder "hur fort eller hur perfekt buggen är utrotad." Om ett program har en bugg, kommer prioriteringen att ta bort den här buggen så snart som möjligt. Feldetektering görs av testarna som, efter att ha upptäckt felet, skickar tillbaka det till utvecklaren så att felet kan tas bort så snart som möjligt. I virtuella program kan ett företag också utveckla en beta-testversion som är tillgänglig gratis för användare så att användarna direkt kan rapportera felet som misslyckats av testarna för att lösa problemet för det ursprungliga paketet i framtiden. Felet prioriteras av programansvarig eller projektledaren.
Kort sagt är "prioritet" bedömningen av hur skadligt felet är och hur viktigt det är att fixa. Det bör fastställas på grundval av kravets betydelse. "Prioritet" styrs av marknadsföringsaspekten av programmet.
Sammanfattning:
1. "Severity" är mätningen av problemen i ett fel medan "prioritet" är hur snabbt felet är löst.
2. "Allvarlighet" är med hänsyn till testaren medan "prioritet" tillämpas på huvudanvändarens samtycke.
3. "Allvarlighet" är relaterad till den tekniska aspekten av ett program medan "prioritet" är relaterat till den finansiella aspekten.
4. "Prioritet" är relaterat till schemat medan "svårighetsgrad" är associerad med programmets standarder.