Skillnad mellan webOS och iOS och Android

webOS vs iOS vs Android

Användningen av mobila enheter ökar snabbt. Detta har gjort konkurrensen mellan konkurrerande företag som producerar mobila operativsystem en hård kamp för att få överhöghet. webOS utvecklad av HP (Hewlett-Packard), iOS utvecklad av Apple och Android utvecklad av Google har blivit stora aktörer på marknaden för mobil operativsystem. Även om dessa operativsystem kan vara bättre än varandra i olika aspekter eller områden, betraktas alla tre operativsystem mycket mycket av användarmiljöerna för mobila enheter..

webOS

webOS är ett Linux-baserat mobilt operativsystem. Det är ett lämpligt operativsystem som utvecklats av HP. Faktum är att Palm introducerade webOS i januari 2009 (för Palm Pre-enheter, släpptes på Sprint), som föregick Palm OS. webOS fick direkt positiv mottagning på grund av användbarheten, Web 2.0 integrationen, öppen arkitektur och multitasking-funktioner. Men HP köpte Palm 2010 och webOS nämndes som den främsta källan till motivation för att köpa Palm. webOS 2.2 och webOS 3.0 introducerades i februari 2011, med HP Veer / HP Pre 3 smatphones och HP TouchPad-datorer. HP planerar att avslöja en version av webOS i slutet av 2011 som skulle köras inom Windows, så att den kunde installeras på alla HP-maskiner.

iOS

IOS (tidigare kallat iPhone OS) är ett mobiloperativsystem som utvecklats av Apple. iOS är en direkt avledning av Apples Mac OS X, och det är ett UNIX-liknande operativsystem. Ursprungligen kom iOS ut med iPhones, men senare installerades den på iPod touch, iPad och Apple TV-enheter. iOS kan installeras på hårdvara från tredje part utan att köpa en licens från Apple. Nu kan användare ladda ner mer än en halv miljon applikationer för iOS från Apples App Store. Dessutom är iOS ansvarig för mer än hälften av mobilbanan som konsumerar (utom iPad) i Nordamerika. IOS-gränssnittet är baserat på multi-touch-gester, inklusive skjutreglage, switchar och knappar, som ger omedelbara svar på användarens inmatning. Användare kan använda interaktioner som swipes, kranar och knivar för att kommunicera med iOS. Vissa applikationer är "skakkänsliga", vilket innebär att viss operation som ångra och rotera kan utföras genom att bara skaka enheten. IOS innehåller fyra lager av abstraktion som heter Core OS, Core Services, Media och Cocoa Touch. IOS kräver cirka 600 MB lagring för att fungera.

Android

Android är en mobil mjukvarupack bestående av ett operativsystem, middleware och applikationer. Företaget Android är dess första utvecklare, medan Google köpte den 2005. Android-operativsystemet är baserat på Linux. Medlemmar i OHA (Open Handset Alliance), som inkluderar företaget Google, släppte Android, medan AOSP (Android Open Source Project) ansvarar för sitt fortsatta underhåll. Android beräknas vara den mest populära plattformen för smartphones under 2010. Det finns över en fjärdedel av en miljon applikationer ("Apps") tillgängliga för Android, och detta nummer fortsätter växa tack vare det stora samhället av utvecklare avsedda för att utveckla appar. Apps kan laddas ner från antingen Android Market (den webbapplicationsbutiken som drivs av Google) eller från webbplatser från tredje part.

Utveckling på Android är främst Java-baserad. En stor del av Java 5.0-bibliotek stöds i Android. Många av de Java-bibliotek som inte stöds har heller bättre ersättningar (andra liknande bibliotek) eller behöver inte helt enkelt (t.ex. bibliotek för utskrift etc.). Bibliotek som java.awt och java.swing stöds inte eftersom Android har andra bibliotek för användargränssnitt. Android SDK stöder andra tredjepartsbibliotek som org.blues (Bluetooth-support). OHA består av många företag dedikerade för att förbättra öppna standarder för mobila enheter. Android-koden släpptes som fri och öppen källkod under Apache-licensen. I slutändan kompileras Android-kod till Davilk-opkoder. Davilk är en speciell virtuell maskin optimerad för mobila enheter med begränsade resurser som ström, CPU och minne.

Vad är skillnaden mellan webOS och iOS och Android?

Även om alla tre plattformar / operativsystem är jämförbara med varandra, har de höga och låga nivåer. IOS sägs ha det bästa, mest flytande, renbyggda och mest intuitiva användargränssnittet som även kan användas av en första timer. webOS anses inte långt bakom användbarhet, men kan behöva lite vänja sig till en nybörjare. Men, Android är tydligt på tredje plats när det gäller användargränssnittet. Denna differentiering görs genom att endast jämföra varandra och det är viktigt att notera att alla tre användargränssnitt är mycket bra. En orsak till Androids lag i detta område är att Android 2.x inte är lämplig för tabletter (Google medger det), men används fortfarande med dem, men Android 3.x är tablettspecifikt OS.

Android anses vara den klara vinnaren i anpassningsstriden. Användare kan anpassa nästan allt på Android, medan andra två inte erbjuder många alternativ i anpassning. IOS möjliggör anpassning av endast applayouten, medan webOS är den med minst tillåtna anpassningar. En av de bästa funktionerna i Android är dess stöd för Widgets, vilket gör det möjligt att titta på allt du behöver veta vid en blick, snarare än att behöva öppna och stänga appar (som i IOS).

När det gäller e-post tenderar användarna att föredra den enkelhet som iOS ger, men webOS-kortgränssnittet (som tillåter att bläddra fram och tillbaka mellan en webbsida och ett nytt e-postmeddelande) anses lämpligare för e-post. Kopiera och klistra in iOS är dock det bästa ur de tre, vilket betyder att flipping fram och tillbaka krävs sällan ändå.

HP TouchPad och HP Palm Pre 3 (som kör webOS 3.0) erbjuder mycket smidig och sömlös multitasking, men Android är inte långt bakom att byta mellan appar snabbt. Men, iOS är långt bakom multitasking förmågor. Men iOS är vinnaren när det gäller appbutikerna. IOS App Store har en otroligt stor samling (över 500 tusen) av appar. Det är dock en sluten marknad. Android har hälften av antalet appar, men ibland kan kvaliteten vara tvivelaktig. Under tiden har webOS App Store endast några tusentals appar att ladda ner.