Skillnad mellan N64 och Playstation 1

N64 vs Playstation 1

Playstation 1 och N64 är resultatet av Nintendo och Sonys försök och efterföljande misslyckande vid teaming upp för att skapa en konsol. Nintendo gick vidare och skapade N64 medan Sony skapade Playstation. Den största skillnaden mellan de två är deras arkitektur eftersom N64 är ett 64-bitars system medan PS1 är ett 32-bitars system. Det här är endast relevant för tekniska personer och har liten relevans för spelare eftersom andra faktorer påverkar det totala resultatet för varje system.

En annan stor skillnad mellan N64 och PS1 är deras val av media för spelen. N64 gick med patroner som de som användes i sina äldre plattformar medan Sony bestämde sig för att gå med cd-skivor. Detta är den enda faktorn som bestämde ödemarkerna för båda maskinerna och den eventuella förlusten av Nintendo till Sony. Användningen av patroner innebar att spel var extremt snabba på N64, vilket uppvisades av den absoluta bristen på laddningsskärmar. CD: n är mycket långsam i jämförelse. Och om du har spelat spel på PS1 har du förmodligen gått igenom en laddningsskärm varje minuts spel. CD-skivan hade dock många fördelar. För en är CD-skivor billiga och lätta att tillverka vilket leder till billigare spel och snabbare produktion.

Det är också möjligt att spänna spel över flera skivor utan att höja kostnaden väsentligt. Utvecklare hade mycket mer utrymme att arbeta med på PS1, och några spel spände över tre eller till och med fyra skivor. Minnet på N64-patronerna var ganska begränsat, och utvecklare kämpade för att till och med passa detaljerade texturer i dem. Den stora kapaciteten hos PS1-skivor gjorde det också möjligt för utvecklare att sätta timmar med video, ofta kallad film, i sina spel för att förbättra spelupplevelsen - något som är mycket vanligt i RPG-spel. Cinematik i N64 är inte före gjorda. Detta offrar kvalitet för att spara utrymme.

En sparsam aspekt av N64 är de många tillbehör som du kan ha. Bortsett från de vanliga kontrollerna med knappar på dem har N64 också Voice Recognition Unit (VRU) för spel som använde röst för att styra tecken på skärmen. Ett annat tillbehör, kallat överföringspaketet, tillät spelare att kopiera data från sina Game Boy-patroner till sitt kompatibla N64-spel. Ett spel, Pokemon Stadium, låter spelaren spela Game Boy-spelet på N64 via emulering. PS1 hade många egna tillbehör, men det var inte lika varierat som N64.

Sammanfattning:

1. N64 är ett 64-bitars system medan PS1 är ett 32-bitars system.
2. N64 använder patroner medan PS1 använder cd-skivor.
3. N64 har många tillbehör som inte är tillgängliga i PS1.
4. PS1-spel tenderar att vara mycket längre än N64-spel.
5. PS1-spel innehåller timmar av film medan N64 bara har minuter.