Allmänt betraktas inmatnings- och utmatningsenheterna som ett kommunikationsverktyg, genom vilket ett visst system för informationsbehandling (som datorn) ger en annan information till användarna. Data eller signaler som datorn mottar från en källa är kända som en ingång, medan svardata och information som behandlas som en reaktion på dessa ingångar och vilka vidare överförs till en viss destination är kända som en utgång. På en dator med allmänt bruk används vanligtvis ingångsenheter till exempel musen och tangentbordet, och exempel på utdataenheter är bildskärm, skrivare, högtalare och så vidare.
Inmatningsenheter tjänar datoranvändaren att mata in data till datorn. Vi kan säga att det här är de enheter som översätter det mänskliga förståeligt innehållet i en form som är lämplig för databehandling eller enheter som digitaliserar data. Alla inmatningsenheter har vissa anslutningskrav (olika typer av kontakter) som kommunicerar och överför information enligt vissa specifika protokoll. En kontakt som har en viss typ av signalering och stöder ett visst protokoll, vilket möjliggör kommunikation av systemet, bildar gränssnittet. För vanliga datorer är den vanligaste inmatningsenheten tangentbordet, även om ytterligare enheter även kan användas, antingen via ett USB-gränssnitt eller via ett integrerat kort. En annan ingångsenhet är sensorn ansluten till en A / D-omvandlare, liksom Bluetooth-enheterna, som används för informationsutbyte och som fungerar trådlöst. Spelstaven är också en inmatningsenhet eftersom beskrivningen av dess mekaniska position skickas till datorn i en form av data, medan musen, om det inte finns några ytterligare funktioner, i allmänhet är ett hjälpmedel vid hantering av datorn. Pekskärmen eller pekskärmen liknar musen (integrerar några av dess funktioner), men med en distinkt pekdon, och denna kombination av pektsensorer kan känna igen manuskript och skicka till datorns komplexa tecken. Datorer som är specialdesignade, innehåller vissa "robotar" eller mikrokontroller i kompositionen, använder specifika ingångar och mestadels icke-standardiserade inmatningsenheter. Kameran och mikrofonen faller också in i specifika ingångsenheter. Kameran levererar en bild från en av bildkonverteringsformat till en binär rekord, medan mikrofonen är en elektromekanisk omvandlare till en elektrisk signal och representerar fortfarande en enhet som huvudsakligen levererar en analog signal om ingen digital trådlös kommunikation är inbäddad i den. Skannern konverterar bilder till binära poster. Tunerns inbyggda TV-kanalkort är också ett annat exempel på en ingångsenhet.
Utgångsenheter tillåter datoranvändaren att se datorns arbetsresultat. Det här är enheter som översätter data från en binär form (en post från noll och en) till användarens förståliga form (bild, bokstav, ljud etc.). Output-enheter är dataindikatorer för resultatindikatorer i datorn och kan vara en enda ljusindikator (antingen på eller av), alfanumerisk tecken, lite textvisning eller en mer utvecklad pekare som kan visa text eller bild (eller båda) i en av de valda lägen. Den vanligaste inmatningsenheten är förmodligen bildskärmen, som fungerar som en bild / textvisningsenhet. Skrivaren och plotteren kan också visa bearbetningsresultat, men på papper. Ljudsystemet, oavsett hur det tar emot en analog eller digital signal (antingen en dator eller en förstärkare), har som ett analogt resultat att slå högtalarmembranet så att vi kan lyssna på ljudet glatt. Den vanligaste utmatningsenheten - övervaka, skicka alla systemmeddelanden till användaren, liksom resultaten av programstöd. Grafikkprocessorn (Graphics Processing Unit) är den mest komplexa enheten för att visa bilder på bildskärmen, vilket gör det mer och mer komplext på grund av att multimediainnehållet kan bearbetas med framgång utöver textinnehåll.
Inmatningsenheter är enheter som tjänar till att mata in data till en dator. Det finns alltid en del av enheten som fungerar som en anslutning till omvärlden och är avsedd att ta emot vissa "signaler". Dessa kan exempelvis vara fysiska, optiska eller ljudsignaler, och mottagningsdelen kan vara en sensor, en mikroprocessor etc. Inmatningsenheten översätter dessa signaler till elektriska impulser som sedan överförs till datorn och vilka den då tolkar som digital data. Utmatningsenheter tjänar till att läsa vissa data från en dator. Utgångsenheter ger datorn möjlighet att ge oss nödvändig information.
De vanligaste inmatningsenheterna är tangentbordet, musen, webbkameran, skannern och mikrofonen. Utmatningsenheter inkluderar vanligtvis bildskärmen, högtalaren och skrivaren.
Inmatningsenheter styrs av användaren, medan utmatningarna kontrolleras av datorn.
Input vs Output Device