Skillnad mellan en simulator och en emulator

Flygsimulator

Om ditt första språk inte är engelska kan dessa termer vara ganska förvirrande. Även om du är engelska men inte bekant med villkoren kan du fortfarande bli förvirrad. Låt oss ta en titt på skillnaden mellan villkoren. Kanske kan vi ge dig tydlighet.

Frågan

Denna fråga ställdes om stackoverflöde innan. En användbar användare erbjöd följande svar: "Emulering är processen att efterlikna det yttre observerbara beteendet för att matcha ett befintligt mål. Emuleringsmekanismens interna tillstånd behöver inte exakt reflektera det interna tillståndet hos målet som det emulerar. Simulering innebär däremot modellering av underliggande tillstånd för målet. Slutresultatet av en bra simulering är att simuleringsmodellen kommer att emulera målet som det simulerar. "Fortfarande förlorad? Jag klandrar dig inte. Låt oss klargöra.

Vad är en simulator?

Ovanstående svar förklarar faktiskt det ganska bra. En simulator är en mjukvara som kopierar någonting från verkligt liv till en virtuell miljö. Det är det, i ett nötskal. När du tänker på en simulator, tänk på videospel. SimCity är en stadsbyggnadsimulator. Du får bygga upp din egen virtuella stad, men utan de verkliga komplikationerna. Om du väljer att bränna ner det, kommer det inte att bli några konsekvenser - förutom att du måste bygga upp det självklart. Flygsimulator är ett annat exempel. Det är som om du flyger ett riktigt plan. Men ska du bestämt dig för att flyga upp och ner med ett flygplan som inte kan, flygplanet kan ta det. En annan form av simulering är krigsspel. Till exempel, laser tag eller paintball. Du simulerar en verklig kampmiljö. Men när du blir slagen, har du ingen riktig fara.

EPSXe: PlayStation Emulator

Vad är en emulator?

En emulator är avsedd att kopiera något exakt som det existerar i den verkliga världen. Till exempel är M.A.M.E: s syfte att kopiera arkadspel exakt som i den verkliga världen. Du får spela dessa spel på din dator som de fanns på arkadmaskiner för många år sedan, buggar och allt. Vissa emulatorer har fördelar över deras verkliga motsvarigheter. Ta EPSXE till exempel. Det är en emulator som tjänar till att kopiera den första PlayStation. Den stora fördelen med denna emulator är att du kan påskynda tiden; vilket gör det lättare att jämföra i de långa RPG-spelarna. Varnas dock att om du väljer att använda en emulator borde du äga de ursprungliga kopiorna av systemet du efterliknar. Att bryta denna regel kan landa dig i mycket besvär. Med piratkopiering lika stor som idag är det upp till var och en av oss att göra vår del för att stoppa det. Spelutvecklare spenderar mycket pengar på att skapa de spel som vi alla älskar. Om vi ​​slutar köpa dem, kommer de sluta göra dem. Är det allt? ja! Det är allt som finns där. En emulator kopierar något helt, medan en simulator kopierar tillståndet till någonting. De två kan inte riktigt jämföras. De kan vara liknande, men deras användningsområden är olika. De tjänar olika syften och strävar efter olika mål. Jag använder exemplen i spel eftersom det är vad jag bäst vet. Om du känner till fler exempel, eller använd emulatorer och simulatorer på andra områden, låt oss veta! Vi skulle gärna höra allt om det i kommentarerna.

Sammanfattning

Simulator emulator
Kopierar tillståndet till något. Kan inte vara exakt vad som finns i den verkliga världens motpart. Serverar för att kopiera något exakt som det existerar.