MPEG2 vs MPEG4
MPEG står för Moving Pictures Experts Group, en organisation som samarbetar med International Standards Organization (ISO) för att utveckla nya standarder för digitalt ljud och video. Dess första standard MPEG-1 släpptes i 5 delar under perioden 1993-1999. Denna standard ledde till alla moderna digitala ljud / videokomprimeringsstandarder som antagits av ISO. MPEG-2 och MPEG-4 är två stora utgåvor av MPEG-standarderna.
MPEG-2
MPEG-2 har utvecklats för att övervinna bristerna i MPEG-1-standarden. MPEG-1 hade ljudkomprimeringssystem begränsat till två kanaler (stereo) och för interlaced video hade standardiserat stöd med dålig komprimering. Det hade också bara en standardiserad "profil" (begränsade parametrar bitstream), vilket var olämpligt för videor med högre upplösning. MPEG-1 kan stödja 4k-video, men kodningsvideo för högre upplösningar var svårt. Det var skillnader i att identifiera hårdvaran som stödde sådan kodning. Färgerna var också begränsade till endast 4: 2: 0 färgutrymme.
MPEG-1 utvecklades till MPEG-2 genom att sortera ovanstående problem. De elva delarna av standarden släpptes från 1996 till 2004, och standarderna uppdateras fortfarande. Del 8 övergavs på grund av bristande intresse i branschen. Videokomprimeringsstandarden är H.263 och specificeras i del 2 medan ljudframsteg specificeras i del 3 och del 7. Del 3 definierar flerkanalspecifikation och del 7 definierar Advance Audio Encoding. De delar av specifikationen som definierar olika aspekter visas nedan.
• Del 1-System: Beskriv synkronisering och multiplexering av digitalt ljud och video.
• Del 2-Video: Komprimeringskodare (codec) för interlaced och non-interlaced video media signaler
• Del 3-Audio: Komprimeringskodare (codec) för perceptuell kodning av ljudmediasignaler. Detta gör att multikanal förlängning och bithastigheter och samplingsfrekvenser för MPEG-1 Audio Layer I, II och III i MPEG-1 ljud också förlängs.
• Del 4: Metod för provning av överensstämmelse.
• Del 5: Beskriver system för mjukvarusimulering.
• Del 6: Beskriver utvidgningar för Digital Storage Media Command and Control (DSM-CC).
• Del 7: Avancerad ljudkodning (AAC).
• Del 9: Förlängning för realtidsgränssnitt.
• Del 10: Överensstämmelseförlängningar för Digital Storage Media Command and Control (DSM-CC).
• Del 11: Intellectual Property Management (IPMP)
MPEG-2-standard används i DVD och Digital TV-sändning (ISDB, DVB, ATSC). Det är basstandarden för MOD och TOD videoformat. XDCAM är också baserat på MPEG-2.
MPEG-4
MPEG-4 är den senaste standarden som definieras av MPEG. Den innehåller funktionerna i MPEG-1 och MPEG-2 med nyare industriteknologier och funktioner som Virtual Reality Modeling Language (VRML), 3D-rendering, objektorienterade kompositfiler och underlättar strukturen för externt specificerad Digital Rights Management. Det inleddes som en standard för lågbithastig videokommunikation, men senare förvandlades till en omfattande multimediekodningsstandard. MPEG är fortfarande en utvecklingsstandard.
MPEG-4 Del 2 beskriver de visuella aspekterna och bildar grunden för den avancerade enkla profilen som används av codecs integrerad i programvara som DivX, Xvid, Nero Digital och 3ivx och QuickTime 6. MPEG-4 Del 10 beskriver videoaspekterna av standarden. MPEG-4 AVC / H.264 eller avancerad videokodning som används i x264-kodaren, Nero Digital AVC och HD-videomedier som Blu-ray Disc baseras på detta. Nedan följer en sammanfattning av de delar som ingår i standardernas specifikation.
• Del 1: System
• Del 2: Visual
• Del 3: Ljud
• Del 4: Konformitetsprovning
• Del 5: Referensprogram
• Del 6: Leverans Multimedia Integration Framework (DMIF)
• Del 7: Optimerad referensprogramvara för kodning av audiovisuella objekt
• Del 8: Transport av ISO / IEC 14496-innehåll över IP-nätverk
• Del 9: Referenshårdvarubeskrivning
• Del 10: Advanced Video Coding (AVC)
• Del 11: Scenbeskrivning och applikationsmotor
• Del 12: ISO-mediefilformat
• Del 13: Förbättringar av immateriell äganderätt och skydd (IPMP)
• Del 14: MP4-filformat
• Del 15: Filformat för avancerat videokodning (AVC)
• Del 16: Animation Framework eXtension (AFX)
• Del 17: Streaming textformat
• Del 18: Komprimering av teckensnitt och streaming
• Del 19: Syntetiserad texturström
• Del 20: Lätt applikationsplatsrepresentation (LASeR) och Simple Aggregation Format (SAF)
• Del 21: MPEG-J Graphics Framework eXtensions (GFX)
• Del 22: Öppet teckensnitt
• Del 23: Symbolisk musikpresentation (SMR)
• Del 24: Ljud och systeminteraktion
• Del 25: 3D-grafikkomprimeringsmodell
• Del 26: Ljudöverensstämmelse
• Del 27: Konfiguration av 3D-grafik
• Del 28: Sammansatt typsnitt representation
• Del 29: Web videokodning
• Del 30: Tidig text och andra visuella överlagringar i ISO-basmediefilformat
Delar 29 och 30 är för närvarande under utveckling.
MPEG-4 ger DVD-kvalitetsvideo, men förbrukar en lägre bithastighet; Därför är det möjligt att överföra digitala videoströmmar över datornätverk.
MPEG2 vs MPEG4
• MPEG-2 och MPEG-4 är två utgåvor av ISO-standarderna för digitalt ljud och video. MPEG-4 är den senaste standarden.
• Både MPEG-2 och MPEG-4 använder lossy-komprimering i kodningen. MPEG-2 använder H.262-kodning medan MPEG-4 använder H.264.
• Komprimering av MPEG-4 är relativt komplex jämfört med MPEG-2. Diskret cosinusomvandling, vektorkvantisering och wavelet-komprimeringsmetoder används för att reducera källsignalen, vilket resulterar i en relativt lägre filstorlek.
• MPEG-2-filer är större jämfört med MPEG-4; Därför används MPEG-4-standarder i nätverksrelaterade mediaöverföringar.
• MPEG-2 är DVD-kvalitet; Kvaliteten på MPEG-2 är överlägsen MPEG-4, men inte lämplig för internet- eller nätverksapplikationer.
• MPEG-2 kan ha en bithastighet i intervallet från 5 till 80 Mbit / s. MPEG-4-bithastigheten är låg i förhållande till MPEG-2.