De nyckelskillnad mellan Oculus Rift och HTC Vive är det HTC Vive, som levereras med ett unikt styrsystem och spårningssystem, ger en mer uppslukande upplevelse, eftersom enheten kan bäras och gå runt.
Virtuella verklighetshuvuden har tagit sig in i våra liv under det senaste förflutna. Både Oculus Rift och HTC Vive är en av de ledande VR-enheterna på tillväxtmarknaden. Låt oss ta en närmare titt på både Oculus Rift och HTC Vive och bestämma vilken som är bättre för användaren.
Enhetsdesignen är inte upp till skrapan som med de andra headseten som finns tillgängliga på marknaden. Enheten är skrymmande men ljus samtidigt. VR-enheten kan fästas framför huvudet. Detta gör det möjligt för användaren att se den virtuella världen obegränsad. Enheten levereras med kardborreband som ger bekväma dynor för ansiktet.
Oculus Rift kommer med ett mindre fotavtryck och en elegant utvändig design. Denna enhet stöder också glasögon. Anslutningen kan uppnås med hjälp av en HDMI och USB. Enheten kan också stödja externa hörlurar.
Oculus använder en anpassad controller som kallas Oculus touch. Kontrollerna kommer att innehålla en joystick och en knapp inställning. Headsetets relativa position bestäms av en låg latensspårning för ett snabbt svar. Enheten levereras med en intern spårningssensor och en haptisk återkoppling för en uppslukande spelupplevelse.
Enheten levereras med en spelkudde, som skickas med en Xbox One Controller.
Displayen definierar headsetets kvalitet. Skärmen på skärmen levereras med en livlig OLED-skärm med en upplösning på 1080 X 1200. Den slutliga pixelupplösningen som visas på displayen är 2160 × 1200 pixlar vid en uppdateringshastighet på 90 Hz. Uppdateringshastigheten säkerställer att användaren får en jämn övergripande upplevelse på enheten.
Riftet kan ge ett visningsfält på 110 grader och förlita sig på en 360 graders huvudspårningsmekanism. Riftet sägs vara en mer sitta enhet. Det finns andra enheter som kan användas för att gå fysiskt runt. Den här funktionen kan inte vara tillämplig för sprickan.
Minsta kravet på riftet är i5-4590 processor med hjälp av mer än 8 GB RAM. Det operativsystem som behöver köras är Windows 7 service pack 1. Grafiken måste stödjas av en GTX 970 eller AMD 290. Riftet kan hantera med en mindre prestanda-dator, men användarupplevelsen kanske inte är idealisk.
Oculus Rift kan stödja programvara som finns i Oculus Rift-butiken. Denna programvara kommer med ett spel som heter Lucky's Tale gratis.
Från en design aspekt kan HTC Vive inte sägas vara modet på något sätt jämfört med andra VR-enheter på marknaden. Denna enhet levereras med kardborreband för att ge komfort till ansiktet. Vive är lite tung jämfört med sina rivaler. Detta beror på den 37 synliga sensorn, som är utformad för att ansluta till trådlösa kameror. Denna enhet stöder också glasögon som kan vara obekväma. Enheten kan anslutas till en dator med hjälp av en USB- och HDMI-port.
Vive levereras med en anpassad regulator som kallas SteamVR. Enheten levereras också med en joystick och knappuppställning som använder låg latensspårning för att bestämma headsetets position. Eftersom spelningen ger en uppslukande upplevelse, kommer regulatorn känna sig verklig.
Headsetet kommer med snyggare kontroller som är släta och bekväma i handen. Det finns också texturerade knappar som syftar till att göra kontrollerna mer ergonomiska. Hela knappsystemet har utformats så att när användaren interagerar med virtuella objekt kommer det att ge en mer realistisk touchupplevelse. Enheten kommer också med gamepads.
HTC Vive kommer med den livfulla OLED-skärmen som kan ge en upplösning på 1080 × 1200 pixlar. Den slutliga upplösningen som visas på displayen är 2160 × 1200 pixel vid en uppdateringshastighet på 90 Hz.
Vive har 70 sensorer och använder laserpositionering. Den innehåller också ett gyroskop och en accelerometer. Visningsfältet som stöds av vive är 110 grader. En anmärkningsvärd tillägg till Vive är den främre vända kameran som gör det möjligt att se verkliga världsobjekt samtidigt som den är i virtuell verklighet. Med bara en knapptryckning kan verkliga världsobjekt skimras i den virtuella världen. Detta löser ett mycket viktigt problem med VR, där användarna kan undvika eller interagera med föremål i sin miljö medan de bär headseten.
Som med Rift kommer Vive också med samma krav. Den grafik som rekommenderas för enheten är AMD Radeon R9 280. Företaget försöker minimera systemkravet som tillåts av hårdvaran.
Programvaran som HTC Vive kan stödja kommer från ventilens ångplattform. Den kan också användas med annan programvara. Vive-programvaran innehåller jobbsimulatorn och kantborsten.
Oculus Rift : Oculus Rift kommer med en OLED-skärm som kan stödja en upplösning på 2160 × 1200 pixel vid en uppdateringshastighet på 90 Hz.
HTC Vive: HTC Vive kommer med en OLED-skärm som kan stödja en upplösning på 2160 × 1200 pixel vid en uppdateringshastighet på 90 Hz.
Oculus Rift: Oculus Rift kommer med Oculus-plattformen
HTC Vive: HTC Vive levereras med SteamVR-plattformen.
Oculus Rift: Oculus Rift kan tillhandahålla ett fält av 110 grader.
HTC Vive: HTC Vive kan ge ett visningsfält på 110 grader.
Oculus Rift: Oculus Rift kommer med ett spårområde på 5 × 11 fot
HTC Vive: HTC Vive kommer med en spårareal på 15 × 15 fot.
HTC Vive kommer med en större spårareal jämfört med sin rival.
Oculus Rift: Oculus Rift kommer med en inbyggd mikrofon och inbyggt ljud
HTC Vive: HTC Vive kommer också med inbyggd mikrofon och inbyggt ljud.
Oculus Rift: Oculus Rift kommer med Oculus Touch och en Xbox One-kontroller.
HTC Vive: HTC Vive kommer med steamVR-kontrollen och en kompatibel dator.
Oculus Rift: Oculus Rift kommer med ett gyroskop, accelerometer, magnetometer och 360 graders spårningsmekanism.
HTC Vive: HTC Vive kommer med en accelerometer, gyroskop, framåtvänd kamera och en laserpositionsgivare
HTC Vive kommer med en framåtvänd kamera, som hjälper till att få verkliga världsobjekt till virtuell verklighet. Det hjälper också enheten att inte vara stationär en som Oculus-riftet. HTC Vive kan tas runt i miljön den placeras i.
Oculus Rift: Oculus Rift kan anslutas med portarna HDMI, USB 2.0 och USB 3.0.
HTC Vive: HTC Vive kan anslutas med HDMI, USB 2.0 och USB 3.0 portar.
Oculus Rift: Oculus Rift behöver ett grafikkort inom NVIDIA GTX 970 eller AMD 290 eller högre. Enheten behöver också en Intel i5 4590 processor eller större och behöver ett minne på 8 GB eller högre. Enheten är också kompatibel med en HDMI 1.3-videoutgång. Det finns också två USB 3.0-portar. Operativsystemet som behövs för att enheten ska fungera smidigt är Windows 7 SP1.
HTC Vive: HTC Vive behöver en NAVIDIA Ge Force GTX 970 GPU eller en Radeon R9 280 eller högre GPU. Behovet av processor är Intel i5 4590 eller högre. Minnet som behövs är 4GB eller högre. Enheten levereras också med en HDMI 1.3-utgång och en USB 2.0-port.
Oculus Rift | HTC Vive | Föredraget | |
Visa | OLED | OLED | - |
Upplösning | 2160 X 1200 | 2160 X 1200 | - |
Uppdateringsfrekvens | 90 Hz | 90 Hz | - |
Plattform | Oculus Hem | Ånga VR | - |
Synfält | 110 grader | 110 grader | - |
Spårningsområde | 5 x 11 fot | 15 x 15 fot | HTC Vive |
Audio & Mic | Inbyggd | Inbyggd | - |
Kontrollant | Oculus Touch, Xbox One-kontrollenhet | Steam VR-kontroller, Kompatibel PC-gamepad. | HTC Vive |
Sensor | Accelerometer, magnetometer, gyroskop, 360 graders spårning | Accelerometer, gyroskop, framåtvänd kamera och en lasersensor | HTC Vive |
GPU | NVIDIA GTX 970 / AMD 290 | NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 280 | - |
processor | Intel i5-4590 | Intel i5-4590 | - |
Minne | 8 GB+ | 4 GB+ | Oculus Rift |
Videoutgång | HDMI 1.3 | HDMI 1.3 | - |
USB 2.0 | 2 portar | 1 port | Oculus Rift |